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Schede grafiche - Tecniche avanzate di programmazione

Schede grafiche - Tecniche avanzate di programmazione
Autore/i Richard Wilton
Editore Gruppo Editoriale Jackson
Anno pubbl. 1987
Pagine 616
Formato 17x24 cm
Crediti
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Descrizione

Dalla quarta di copertina:

Il programmatore esperto troverà in questo libro tutte le informazioni necessarie per sfruttare le stupefacenti capacità di visualizzazione dei PC e dei PS/2 e produrre grafica video veloce, professionale e anche di grande impatto visivo. Indipendentemente dalla configurazione hardware in possesso (EGA, CGA, HGC, MDA, VGA o MCGA), l'utente troverà consigli ed esempi specialistici e completi che lo aiuteranno ad affrontare i difficili problemi della programmazione video.
L'autore, Richard Wilton, esamina in dettaglio l'hardware di visualizzazione dei PC e dei PS/2 e fornisce una rivisitazione delle routine di supporto video del BIOS ROM. Egli tratta anche i principi fondamentali dell'architettura hardware, delle modalità di visualizzazione e dell'interfaccia programma/macchina, argomenti che costituiscono i prerequisiti per produrre dell'efficace programmazione video. Il nucleo del libro comprende tecniche comprovate e approfondimenti preziosi, corredati da innumerevoli esempi in codice sorgente, per la creazione di svariati output di testo e di grafica.

Sommario

- Tracciamento di linee
- Cerchi ed ellissi
- Riempimento di aree
- Testo grafico
- Set di caratteri alfanumerici
- Blocchi di bit
- Animazione
- Interrupt di ritracciamento verticale
- Piani di bit
- Programmi ad alto livello e driver di visualizzazione
- Utilizzo dei pacchetti di output video commerciali

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