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Programmazione dello ZX Spectrum

Programmazione dello ZX Spectrum
Autore/i Tim Hartnell
Editore Gruppo Editoriale Jackson
Anno pubbl. 1984
Pagine 216
Formato 15x21 cm
Crediti Salvatore Lasorella (<a href="http://apuliaretrocomputing.wordpress.com/" style="background:none" target="_blank">Apulia Retrocomputing</a>)
ISBN 88-7056-034-1
Prezzo L. 18000
Note
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Descrizione

Dalla quarta di copertina:

"Questo è un manuale più che un libro" scrive l'autore nell'introduzione, e vuol dire che il modo migliore per utilizzarlo è quello di leggerlo davanti al vostro Spectrum.
Gli argomenti che potrebbero essere trattati in un libro su di un computer sono un'infinità, ma affrontarli tutti non significa fare un buon libro; probabilmente significherebbe confondere le idee al lettore. Per questo le applicazioni presentate sono state scelte con attenzione, privilegiando gli aspetti più interessanti della programmazione dello Spectrum.
Il libro è per tutti; ai principianti è dedicata la prima parte, in cui si esaminano i concetti generali della programmazione. Poi si passa alle applicazioni: si aggiungono suono e colore ai programmi, si scopre lo Spectrum negli affari e nell'istruzione, si gioca e si insegna a scrivere giochi, si approfondisce la grafica fino alla produzione di figure in tre dimensioni, e si conclude con un capitolo sul linguaggio macchina, meno conosciuto del BASIC, ma senz'altro indispensabile in diverse applicazioni.

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