| Autore/i |
Peter Shaw |
| Editore |
Gremese Editore |
| Anno pubbl. |
1984 |
| Pagine |
132 |
| Formato |
13x19 cm |
| Crediti |
Salvatore Lasorella (Apulia Retrocomputing) |
| ISBN |
88-7605-118-X |
| Prezzo |
L. 9500 |
| Note |
|
| Download |
|
Descrizione
Dalla quarta di copertina:
Tanti fantastici programmi, con la traduzione in italiano, appositamente ideati per questa collana e in grado di garantirvi ore e ore di svago istruttivo e divertente.
Tra i giochi spettacolari di questo libro: EXCALIBUR CONTRO IL NEMICO (come difendersi contro le astronavi degli Alieni); ASCOT (fatevi una fortuna alle corse dei cavalli); ATTERRAGGIO SU MARTE (manovrate la vostra astronave in direzione di Marte); LA GUIDA A TRE DIMENSIONI (ci vuole abilità per guidare un'automobile); IL GIOCO DELL'IMPICCATO (indovinate le parole lettera per lettera prima di essere "impiccati"); LA CORSA DELLA MORTE ("stendere" quanti più pedoni possibile).
"GIOCHIAMO CON ZX SPECTRUM" vi aiuterà moltissimo, giocando, a migliorare la vostra abilità fornendovi non solo tutte le istruzioni per inserire correttamente i programmi nel vostro computer, ma anche un utilissimo glossario dei termini essenziali e preziosi consigli e indicazioni su come modificare e migliorare i programmi del libro o realizzarne di nuovi.